lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
Тестовый режим
О проекте Последние активные
437 → 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
jolaf
jolaf

6962
В продолжение
One day more, larp-thoughts, 2015-02-06 14:02:07

Пообщались тут на тему предыдущего поста с ... →
Комментарии: 28


jolaf
jolaf

6957
Ролевая мысль монотонна и ограничена
One day more, larp, 2015-02-03 13:35:26

Один из нордических чуваков, с которым я переписываюсь по поводу Кнутпункта и обсуждаю Атлантис, рассказал историю со своей игры. Американская изолированная деревушка какого-то прошлого века, в ней происходят всякие странности, и иногда из окружающего леса приходит туман, которого все жутко боятся и в ужасе прячутся по домам. :) В финале игры мастера напускают особенно много дыма и врубают в колонки грамотно подобранные по характеру и громкости крики и вопли... →
Комментарии: 10


lrpg_building
lrpg_building

(jolaf)
8807
SketchUp
Строительство на ролевых играх, 2015-02-02 18:45:23

Я тут с подачи LJ userШаца таки освоил СкетчАп, и ужасно этим доволен. Реально несложная, быстрая в освоении софтина, которая позволяет прикидывать весьма сложные проекты. В общем, всем рекомендую... →
Комментарии: 10


jolaf
jolaf

6948
И ещё одна скандинавская книжка
One day more, larp-ad, 2015-01-28 16:57:26

Собственно, PDF, 81 страница, 2 мегабайта. Если предыдущая была про игры прошедшего сезона, то эта содержит теоретические статьи, в том числе статью ... →
Комментарии: 17


jolaf
jolaf

6939
Умберто Эко о "Золотом Кубе" и художественной критике
One day more, larp-thoughts, 2015-01-21 21:23:21

Каждый год разгораются горячие споры о том, нужна ли художественная криткика, уместно ли мастеру самому номинировать свою игру на Золотой Куб, может ли мастер номинированной игры быть академиком, допустимо ли писать рецензию на свою игру... Посмотрим, что об этом говорит Умберто Эко:

Автор не должен объяснять. Но он может рассказать, почему и как он работал... →
Комментарии: 41


jolaf
jolaf

6937
Умберто Эко об идее игры и её названии
One day more, larp-thoughts, 2015-01-21 01:41:09

Я уже не раз убеждался в истинности простого правила – какой боян ни запости, обязательно найдётся кто-нибудь, кто не читал, и кому это вдруг оказалось нужно именно сейчас. Перечитав, по случаю Бытия монахом "Имя Розы", я, разумеется, решил перечитать и Заметки на полях, и снова поразился тому, насколько они актуальны для ролевых игр. Так что немножко помучаю вас цитатами... →
Комментарии: 2


jolaf
jolaf

6935
Vimeo.com/RPG get 800
One day more, larp-video, 2015-01-18 17:14:59

В нашей коллекции уже 800 ролевых клипов и фильмов.

Из свежих поступлений – легендарная фангорновская версия Финрод-зонга, с натурными съёмками в уральских горах, на Таганае; фильм с игры Красное и Белое (2006); и целых два фильма с игры "Завоевание Рая" (1997)... →
Комментарии: 2


jolaf
jolaf

6932
Морзянка
One day more, larp-tech-1905, 2015-01-16 03:14:44

В процессе написания, с бесценной помощью Камилла, софтины для автоматического декодирования морзянки для мастеров ... →
Комментарии: 8


kat_bilbo
kat_bilbo

6931
Статьи российских ролевиков в скандинавской книжке про РИ
Очередная рабочая тетрадка, вести с полей, 2015-01-15 19:16:28

Оригинал взят у jolaf в Вышла очередная скандинавская книжка про РИ

Собственно... →
Комментарии: 0


jolaf
jolaf

6930
Вышла очередная скандинавская книжка про РИ
One day more, larp-ad, 2015-01-15 00:32:21

Собственно, PDF, 79 страниц, 26 мегабайт, 18 статей, в том числе ... →
Комментарии: 8


jolaf
jolaf

6929
Видеокассеты VHS FangornVideo
One day more, larp-ad, 2015-01-14 20:43:00

Собираюсь выкидывать, благо, по словам Фангорна, всё это уже есть у него в цифре, но вдруг кому надо...
Кассеты тех лет, когда были выпущены, с тех пор, в большинстве своём, просмотрены не более 1 раза, хранились адекватно.


Комментарии: 10


jolaf
jolaf

6914
Колесо Времён 98
One day more, larp-video, 2015-01-05 23:54:14

... →
Комментарии: 100


jolaf
jolaf

6909
ХИ-ХИ-91
One day more, larp, 2015-01-03 23:27:29

... →
Комментарии: 29


jolaf
jolaf

6907
Гроб потерян!
One day more, larp-video, 2014-12-31 05:32:55

На этом сюрпризы, таящиеся на старых болванках, не закончились. :)

Тампль, премьера на Зиланктоне-2000, съёмка Рыбакова-Любкина.

Юный Рома, юный Поль, вообще все ужасно юные, Астальдо-зубодёр, Сауроныч-Климент, Бася и Шура - инквизиторы... В общем, кто не видел – смотрите обязательно, ибо именно так всё начиналось...

[LJ-video]
Комментарии: 14


jolaf
jolaf

6906
Я – Агамемнон!
One day more, larp-video, 2014-12-31 04:59:43

Разбирая старые архивы на CD-дисках, наткнулся на легендарную презентацию Греции-2001, которая Ящик Пандоры или Рог Изобилия. Съёмка Рыбакова-Любкина.

В общем, вот вам подарочек к Новому году от Vimeo.com/RPG, наслаждайтесь. :)

[LJ-video]
Комментарии: 2


lrpg_building
lrpg_building

(jolaf)
8808
Размер тарпаулиновых тентов?
Строительство на ролевых играх, 2014-12-28 18:41:21

Коллеги, нет ли у вас случайно информации по следующему вопросу:
Насколько точно тарпаулиновые тенты выдерживают заявленные размеры?

То есть, если я закладываю в проект строяка коньковую крышу 6 метров длиной с двумя скатами по 4 метра, я могу расчитывать, что тент 6x8 её покроет? Или надо строить, скажем, 5.80 и 2 по 3.80, чтобы точно хватило? Какой нужен запас?

Вариант "купить тенты заранее и промерить рулеткой" по ряду причин не очень желателен.
Комментарии: 11


jolaf
jolaf

6885
Опыт работы с телеграфом
One day more, larp-ask, 2014-12-19 18:54:22

Друзья, нужна консультация человека, имеющего актуальный (то есть, не "было 20 лет назад, всё забыл") практический опыт работы по передаче и приёму текстовых (не сугубо-цифровых) телеграфных сообщений с помощью морзянки (неважно, звуковой, световой или дешифровки с ленты). Есть у кого-нибудь такие знакомые?
Комментарии: 10


jolaf
jolaf

6883
Новости ролевых игр
One day more, larp-lytdybr, 2014-12-17 17:58:12

Вот такие вот заявки игр реально внушают оптимизм:

http://kogda-igra.ru/game/4647
Комментарии: 42


jolaf
jolaf

6878
Дореволюционная морзянка
One day more, larp-ask-1905, 2014-12-16 06:06:25

Друзья, никто случайно не знает, где добыть описание дореволюционной русской морзянки (со старой орфографией, с ять и фитой) в качестве лучше, чем на этой картинке? Моё гугл-фу как-то подводит меня в этом вопросе.
Комментарии: 34


rojkov
rojkov

6874
Закончил выкладывать материалы Красной стрелы
Бредни престарелого ролевика, 2014-12-14 11:13:29

Тяжкий труд завершен, материалы Красной стрелы выложены.
В этот раз была довольно большая конкуренция за квоту.
Одновременно выкладывались материалы Зиланткона 2014 и Осеннего РМЛ.
Обращаю внимание, что там же выложены все ролики ... →
Комментарии: 0


jolaf
jolaf

6849
1905 в музее Бурганова
One day more, larp-ad, 2014-12-02 12:05:55

14-го декабря в музее Дом Бурганова в рамках проекта 1905 пройдёт интерактивная экскурсия Люди эпохи. Это будет расширенная версия постановки, которая делалась на Комконе, в том числе Госпиталь со Смольного.

Хочу обратить внимание на тот факт, что проект ... →
Комментарии: 3


jolaf
jolaf

6847
1905
One day more, larp-ask, 2014-12-01 20:18:01

Традиционно (для меня и игр Лестницы) пребываю в прострации на тему того, куда ехать играть.
То есть, никакая идея не вызывает ощутимо больше энтузиазма, чем какая-либо другая.

Если у вас вдруг есть команда или семья или что-нибудь такое, где, как вам кажется, мне будет самое место и где вы будете рады меня видеть – пожалуйста, скажите мне об этом. Спасибо!

vmzkhar@gmail.com
Skype jolafaa
Комментарии: 22


jolaf
jolaf

6807
Срач и другое видео
One day more, larp-video, 2014-11-16 08:21:40

Дядя Слава выложил видео доклада о срачах, о котором я писал ранее, и ... →
Комментарии: 6


rovenion
rovenion

6796
Этот гигантский дайджест
Крысы, игры и паяльник, Дайджест, 2014-11-11 10:16:46

Как нам обустроить конвенты
Рефлексия площадки
Зачем ехать на конвент? Опрос
Как конвенты и РИ помогают друг другу?

Новости ЗилантФильма
... →
Комментарии: 2


jolaf
jolaf

6790
Игровая сеть
One day more, larp-ask-tech, 2014-11-09 01:44:20

Есть задачка, пока гипотетическая – сделать игровую компьютерную сеть. Вопрос физической сети (проводная, вай-фай, неважно) не рассматриваем, оставляем за скобками. Ключевые требования следующие:

– Игрок может залогиниться в систему, используя логин-пароль.

– Залогинившись, игрок получает доступ к некоторым документам (для простоты будем считать, что документы чисто текстовые и не изменяемые)... →
Комментарии: 48


   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18