Ролевики цепляются за свое право безвозвратно убивать на играх потому, что торжествовать над побежденным врагом им "неудобно", трудно, враг может оправиться и ударить в ответ, за ним могут прийти друзья.Торжествовать над виртуальным трупом гораздо проще - редко кто действительно сильно переживает из-за смерти персонажа друга, несуществующий труп не вломит в ответ, и ты вроде как хороший и никому не причиняешь моральных мучений. Комментарии: 41