lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
Тестовый режим
О проекте Последние активные
54 → 1 2 3 
yashunsky
yashunsky

7484
Игра как учебный проект. Iris Sanders-Depcik
, РИ, 2014-11-06 21:41:19

Это будет все-таки в больше степени конспект семинара, а не рассказ о школе, т.к. мои знания о ней ограничены этим самым семинаром. Ну и немного подсмотрел на их сайте.

Презентация начиналась с видео (на английском), начну и я с него.

Раньше было только два канала на телевидении, а теперь есть целый интернет... →
Комментарии: 7


rojkov
rojkov

6785
Опять про французов
Бредни престарелого ролевика, 2014-11-06 12:46:47

Отчет Камилла про то, что мне понять было не дано. Франкоязычная часть. Цитирую фрагмент :
Массовая игра про зомби. Берете любую массовую игру, через несколько часов после начала заезжаете на полигон в костюме зомби, нападаете на какого-нибудь игрока, и объясняете ему, что через 10 минут он станет таким же. Уезжаете на пару часов поужинать с друзьями... →
Комментарии: 3


yashunsky
yashunsky

7485
Как наше слово отзовется
, РИ, 2014-11-06 07:06:18

Надеялся, что людей заинтересует школа с ролевым уклоном в Дании, а в результате в инете уже больше полусотни репостов "Вредных советов" и куча обсуждений, где лучше воплотить идею про зомби :)
Комментарии: 8


yashunsky
yashunsky

7486
GNiales (ПРИкольные) 2014
, РИ, 2014-11-04 23:40:38

В этом году конспектировал существенно больше, так что на пост наберется.
При посещении иностранных семинаров подсознательно хочется услышать что-то кардинально новое, абсолютно не известное нашему ролевому движению. Но на самом деле черт сходства намного больше, чем различий, проблемы сходные, решения, в целом, известные, со своими плюсами и минусами. Так что откровений нет, но есть интересные наблюдения... →
Комментарии: 37


rojkov
rojkov

6782
Gniales
Бредни престарелого ролевика, 2014-11-03 23:13:01

Ежегодный десятый французский ролевой конвент. 1-2 ноября 2014, Франция, Париж, 120 участников

Конвент этот мастерский, более всего похожий на «Красную стрелу». Под него сняли инженерную школу в Kremlin bisectre с кучей аудиторий. Мероприятия шли в шесть потоков, но англоязычного набралось с трудом на один. Причем иностранцы часто развлекали себя сами. Французы в массе говорят по английски не слишком хорошо, но стараются... →
Комментарии: 15


yashunsky
yashunsky

7487
Сборы
, фотография-РИ, 2014-10-31 18:58:37




Ставлю на красное :)

Комментарии: 5

yashunsky
yashunsky

7488
Родившееся в разговорах перед Атлантисом
, РИ-просто так, 2014-09-16 05:34:16


Комментарии: 1


yashunsky
yashunsky

7489
Театральные роли
, РИ-театр, 2014-03-17 18:53:34

Список персонажей у меня уже был, захотелось записать и "неролевые" роли :)

  • Ребекка (Fellowship)
    Официант в Монте-Карло, слуга в Мендерли, кэдди, шотландский гвардеец, детектив, гость на балу, моряк.
  • Время любви (Fellowship)
    Пуэрториканец, гость в опере.
  • Тень (Саша Неронова)
    Теодор-Христиан, Христиан-Теодор... →
    Комментарии: 9

rovenion
rovenion

6020
Камилл едет на ролевой конвент во Францию
Крысы, игры и паяльник, зеленый свитер-Мои Ролевые Игры, 2013-10-29 10:49:00

Вывесили программу конвента. В воскресенье в 10 утра стоит семинар "Утро воскресенья на ролевой игре". Мне кажется, это гениально :)
Комментарии: 6


yashunsky
yashunsky

7490
GNiales
, РИ, 2013-10-29 07:09:56

Вывесили программу конвента. В воскресенье в 10 утра стоит семинар "Утро воскресенья на ролевой игре". Мне кажется, это гениально :)
И приятно, что нас поставили на очень клевое время - 16:30 в субботу
Комментарии: 5


jolaf
jolaf

5957
Вернулся из Парижа
One day more, larp-lesmis-travel, 2013-10-07 01:37:01

За четыре дня посмотрели почти всё, что касалось 1832 года, ну и на Нотр-Дам и Эйфелеву башню и тоже успели залезть. Лувр и маятник Фуко – в пролёте... →
Комментарии: 0


yashunsky
yashunsky

7491
Ночной поезд
, рисунок-РИ-творчество, 2013-09-07 19:20:54






Угадайте, куда он едет :)



Комментарии: 17

yashunsky
yashunsky

7492
При любой непонятной фигне..
, РИ-поездки, 2013-08-08 06:40:50

Слёт европейских ролевиков по обмену премудростями назначен на 1-3 ноября. Пока еще не заявлялись, но планируем с ... →
Комментарии: 16


yashunsky
yashunsky

7493
..да в мирое бы русло.
, небо-РИ, 2013-07-16 09:31:17

Написал модель пилотирования круглых парашютов http://vladimir.yashunsky.ru/parachute/ :)
Заодно познакомился с canvas в html5 и по этому поводу пребываю в восторге. Буду применять к Открытому Космосу :)
Комментарии: 11


yashunsky
yashunsky

7494
Дары Смерти. В омут памяти
, рисунок-РИ-творчество, 2013-04-07 17:00:10




Уже через несколько минут Вербену и Тауруса заставят применять друг к другу круциатус.
Но пока они ещё идут через двор Хогвартса и радуются, что Снейп не знает, где прячется Джинни, и не сможет найти её.



Комментарии: 3

laellin
laellin

5568
Хорошо съездил в Хогвартс
Tengwё Laellinwa, roleplay-Хогвартс, 2013-02-24 18:07:20

Отличная игра - "Дары Смерти". Большое спасибо мастерам.
Аккуратно выкопал свои детские комплексы и соорудил соответствующего персонажа. Хорошо поиграл, многое понял. ... →
Комментарии: 7


yashunsky
yashunsky

7495
Форма
, РИ-просто так, 2013-02-16 19:45:51

В глубине души я очень люблю форменную одежду, и радуюсь тем случаям, когда могу носить ее по праву. Неважно, на каком уровне это право дано: государством (такого у меня не было), работой, режисером, мастером игры. [Там еще, конечно, есть нюансы на тему того, признаю ли я за дающим право давать такие права ;)]
Сейчас на кровати лежат рубашка с ТСНКшными нашивками после выставки и жилетка с эмблемой Гриффиндора для Даров Смерти :)
..и нашивка ВАРмии до сих пор не спорота ;)
Комментарии: 3


yashunsky
yashunsky

7496
Палочкостроительное
, РИ-творчество, 2012-12-29 10:29:15

Осваиваю новую технику и ценные породы дерева :) верхняя — из мербау (образующая форма рукоятки — пятиугольник), нижняя — из палисандра (треугольная)

hpdhmw

Комментарии: 10

yashunsky
yashunsky

7497
Вернулся
, РИ-поездки, 2012-11-05 18:06:54

Очень насыщенная поездка получилась. Осознал, насколько соскучился по общению по-французски и английски, вспомнил, что переходы в парижском метро копали сумасшедшие кроты, очень хорошо погулял и вкусно поел.
Также крайне позитивно пообщался с европейскими ролевиками, ассистировал Крэйлу на презентации ролевой электроники, неожиданно ... →
Комментарии: 2


yashunsky
yashunsky

7498
Вчера ночью
, РИ, 2012-10-25 09:17:34

получил важный урок: не использовать силиконовую смазку-спрэй в помещениях с линолеумом.
Комментарии: 13


yashunsky
yashunsky

7499
РИ в картинках
, рисунок-РИ-творчество, 2012-10-01 19:17:13

Это сезон у меня получился самым насыщенным: 6 игр.
Самыми сильными по степени вовлеченности оказались первая — Чужие, и шестая — Дом. И после них нарисовались картинки. Те кто подписан на соответствующие сообщества их и так видели, но тут захотелось их и в журнале сохранить.



... →
Комментарии: 1


yashunsky
yashunsky

7500
Продолжая тему "РИ в художественных произведениях"
, Вопрос-РИ, 2012-06-14 13:04:56

Слушайте, а по "Граду обреченному" кто-нибудь игры делал? Ведь, по сути, там о РИ речь и идет: Город - Полигон, Наставники - Мастера-сюжетники-региональщики, Эксперимент - Макросюжет [и куча пожизневки ;)] итд.
Комментарии: 21


yashunsky
yashunsky

7501
Прометей. О наболевшем.
, кино-РИ, 2012-06-02 18:50:44

Биолог и Геолог - ярковыраженные ролевики, провалившие подготовку персонажа к игре. Причем, один просто ткнул пальцем в пункт сетки ролей "ы. Биолог. Круто. А? Че? Правила по науке читать надо? Да ладно, и так сойдет", а второй решил "о, я знаю, как привезти на игру клевый 3d сканер. Точно, заявлюсь геологом."
В результате, вместо того, чтобы следовать логике персонажа, быстро забили на отыгрыш и отравились приключаться.
Комментарии: 4


yashunsky
yashunsky

7502
Возвращение с Ш.
, РИ-просто так-поездки, 2012-05-29 08:32:18




Комментарии: 6


yashunsky
yashunsky

7503
Сусальное золото/Испания
, РИ, 2012-05-21 09:38:50

Визуализировал, что происходит, если недостаточно проработать персонажа: слой его получается столь тонок, что очень быстро истирается, а при сильном воздействии слетает еще быстрее, оставляя игрока, каким он есть, что очень плохо.

А вот наблюдать за происходящим было очень интересно, и кусочки ОБВМа отхватил :)
Комментарии: 5


   1 2 3