lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
Тестовый режим
О проекте Последние активные
54 → 1 2 3 
kat_bilbo
kat_bilbo

8597
"Великая война" - ещё один мощный отчёт Хэлки Ровенион с фотками
Очередная рабочая тетрадка, практика игры-вести с полей, 2017-09-05 21:19:02

У меня по мере чтения отчётов складывается ощущение, что "Великая война" - это без дураков игра-событие. Вижу, что это было круто и страшно, и очень на подумать не только для участников игры.

Кстати, хочу отдельно отметить: трек из радиопереговоров по ссылке из этого поста - это очень сильно.

Оригинал взят у ... →
Комментарии: 7


yashunsky
yashunsky

8459
Поезд в огне
, фотография-РИ, 2017-04-24 21:11:42

Перед началом игры

burningTrain

Комментарии: 6

yashunsky
yashunsky

8320
Скрипка
, РИ, 2016-12-24 12:04:46

Теперь у меня есть скрипка от L-props. Без смычка, потому что инструмент не смычковый, а ударный. Чтобы не сказать — древковый :)



... →
Комментарии: 14

yashunsky
yashunsky

8301
О том, как важна скорость реакции
, РИ, 2016-12-10 09:02:51

На "Долго и счастливо" я в какой-то момент осознал, что карточки истории для меня бесполезны, потому что у меня нет своей истории, куда я мог бы включать других персонажей.

А вот теперь я её придумал :)

Другое дело, что не факт, что у меня бы на неё хватило сил, но что может быть лучше, чем ввязаться в безнадежный бой?
Комментарии: 2


yashunsky
yashunsky

8257
я знал про два :)
, ссылки-РИ, 2016-11-17 11:18:21

Ораганизаторы GNiales 2016 разослали письмо, которое заканчивалось перечнем следующих конвентов:
... →
Комментарии: 0


yashunsky
yashunsky

8240
Две очень разные игры с GNiales 2016
, РИ, 2016-11-03 15:58:00

So much space...

Игра на двоих. Анонс: "он и она неожиданно встречаются через 10 лет". Вводная на 4 страницы, рассказывающая, как вы встретились, как общались и как расстались, несколько предыгровых воркшопов про реплики и тишину, после чего идём в реальное кафе, на эту самую встречу. Во вводной прямым текстом написано: это не голивудская история — Камел и Лютиция не решат все проблемы за один разговор, максимум, обменяются номерами телефонов... →
Комментарии: 2


heithell
heithell

8298
Исход, отчет-2
I parmarie tolkindilwa, РИ-фото-отчеты с игр, 2016-06-15 11:47:50

Потом я долго тосковал
И плакал, сам не свой,
Пока вдали не засиял
Наш персонаж второй.

Второй персонаж – Лия из колена Симеонова.
Вышли мы с Кролликом близнецами Лией и Илией к маме-Насте Никульшиной, и полчаса задорно бегали с другими детьми -203, Хэлкой, Йовин, играя в постройку скинии из полешек, пророчицу Мириам, которой Хэлка была в первой роли и пляски с бубном, тра-ля-ля... →
Комментарии: 35


yashunsky
yashunsky

8071
В первый раз заверяю заявку на игру подписью
, РИ, 2016-06-07 22:43:25

Что делать, когда до игры 3 дня, и просыпается внутренний паникёр? Конечно, заявляться на следующие игры. Мне наконец-то пришла заявка-опросник на игру "За Францию,..." (Од просила специально указать, что МГ не разделяет ультра-правую идеологию персонажей игры)

RÔLE представлят...
За Францию,...

Этот опросник надо нам отправить
—либо отсканировав на почту ...@gmail... →
Комментарии: 4


yashunsky
yashunsky

8062
Игромеханика
, РИ, 2016-05-30 09:01:59

Когда мы после Чужих убирали полигон, прозвучала идея: было бы здорово сделать игру в Киселях, на которой единственным игровым источником света были бы ХИСы.
На днях придумал, как этой идеи добавить игромеханики выживания: дать игрока медальон, реагирующий на минимальный уровень освещенности (если удастся нормально его откалибровать и отмежеваться от шумов)... →
Комментарии: 6


yashunsky
yashunsky

8021
Кто может подстраховать?
, Вопрос-РИ, 2016-04-28 19:39:09

Завтра (в пятницу) ставлю игру Kick Inside. Сейчас полный комплект игроков есть, а вот резерв уже закончился. Если у кого-то вдруг случится форс-мажор будет очень обидно. Кто может подстраховать? Подготовки не требуется, требуется не занимать вечер и быть готовым приехать на м. 1905 года к 20:00. Игра длится 3-4 часа, с вводными можно ознакомиться ... →
Комментарии: 2


yashunsky
yashunsky

8013
Pour la France
, РИ-поездки, 2016-04-26 10:15:25

Дали 3 года шенгена :) Теперь не придется осенью объяснять, что я собираюсь на игру по Франции 1934 года, и спать буду черти где, но визу хочу :)
Комментарии: 1


yashunsky
yashunsky

8005
Быть можно дельным человеком и думать о длине волос
, фотография-РИ, 2016-04-23 18:43:25

Осенью "Орден красной звезды" был за месяц до "Когда наверху", куда я отращивал волосы. Пришлось стричься так, чтобы можно было залачиться и всё лишнее спрятать под пилотку. Сейчас я отращиваю бороду к Исходу, который 10ого июня, но 7ого мая опять Орден. Пошел за помощью к Максом на Комкон кабинетку, в которую мы с ... →
Комментарии: 13


yashunsky
yashunsky

7541
Еще с LaboGN
, РИ, 2015-09-04 10:53:03

Круглый стол по алхимии получился не слишком большим, потому что кроме заявившего его Марка, пришел только я.

Зато потом была демонстрация того, что можно поджечь для ролевых целей. Всякие благовония меня не сильно впечатлили, в отличии от ликоподия. Это споры, горящие только в воздушной взвеси. То есть, в банку с ними можно кидать спичку, и она потухнет, а вот если в пламя кинуть горсть спор — получится огненный шар... →
Комментарии: 13


yashunsky
yashunsky

7527
LaboGN/Лаборатория ПРИ 2015, обсуждения. "Pan! T'es mort"
, РИ, 2015-08-29 17:00:47

Круглые столы сложно конспектировать и, наверное, еще сложнее читать :) Единой авторской идеи нет, есть тезисы, высказывавшиеся разными людьми. Какие-то идеи могут казаться очевидными, какие-то — очевидно неверными. В них можно попытаться найти что-то полезное для себя... →
Комментарии: 2


kat_bilbo
kat_bilbo

7476
Пара интересных публикаций по играм
Очередная рабочая тетрадка, практика игры-методическое-вести с полей, 2015-08-20 10:02:43

1. Коллега съездил на французский ролевой конвент.

http://yashunsky.livejournal.com/200294.html

2. Сюжет и механика в компутерной ролевой игре.
Интересно. И понятно даже для того, кто практически не играет в компутерные игры - для меня, например.
Кстати, всё это в той или иной степени можно приложить и к живым играм.
... →
Комментарии: 1


yashunsky
yashunsky

7481
LaboGN 2015 — мизантропия
, фотография-РИ-поездки, 2015-08-20 07:19:01


Мизантропу трудно любить так много людей

Комментарии: 0

yashunsky
yashunsky

7482
LaboGN/Лаборатория ПРИ 2015, игры
, РИ, 2015-08-18 21:37:32

Если бы моей целью было посмотреть, как выглядят настоящие французские ролевые игры, то LaboGN было бы явно не тем местом, куда стоило ехать.

Скими: "Ролевики — уже маргиналы, а тут собрались маргиналы от ролевиков".

Это площадка для экспериментов, так что там можно увидеть не то, что есть сейчас, а то, куда смотрят ролевики. А смотрят они на северо-восток... →
Комментарии: 15


jolaf
jolaf

7423
Собор Святого Иакова. Отчёт. Часть 4-я
One day more, larp-cathedral-building-3d-photo, 2015-07-20 20:24:20

Продолжение, начало здесь, здесь и здесь.

Итак, газель разгружена и груз даже более-менее растащен по надлежащим местам, доски привезены и разгружены в две аккуратные кучки... Самое время вспомнить, что собирались делать дальше... →
Комментарии: 48


jolaf
jolaf

7271
Быть монахом: отчёт и благодарности
One day more, larp-cathedral, 2015-05-19 22:49:54

Быть монахом (пишу специально без кавычек) оказалось для меня одной из лучших игр ever. С момента, когда соглашение с мастерской группой было подписано кровью, и маховик завертелся, меня уже, что со мной довольно редко случается, практически не посещали сомнения, паника, желание слиться и всё такое. Цель была ясной, путь к ней тоже... →
Комментарии: 33


yashunsky
yashunsky

7483
Игра на проигрыш: информационка
, вопрос-РИ, 2015-04-24 06:16:51

В информационном плане можно намекнуть на тайну персонажа знанием того, чего он знать не должен, или незнанием того, что должен.
Но как отделить персонажное незнание от игроцкого: если "артиллерист" не понимает, что такое "Трубка 15, прицел 120" — это подстроенный провал со сторон игрока, и эту тему надо развивать, или это его пожизневое незнание, и его надо игнорировать?
Комментарии: 8


jolaf
jolaf

6932
Морзянка
One day more, larp-tech-1905, 2015-01-16 03:14:44

В процессе написания, с бесценной помощью Камилла, софтины для автоматического декодирования морзянки для мастеров ... →
Комментарии: 8


rovenion
rovenion

6796
Этот гигантский дайджест
Крысы, игры и паяльник, Дайджест, 2014-11-11 10:16:46

Как нам обустроить конвенты
Рефлексия площадки
Зачем ехать на конвент? Опрос
Как конвенты и РИ помогают друг другу?

Новости ЗилантФильма
... →
Комментарии: 2


   1 2 3