lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
Тестовый режим
О проекте Последние активные
24 → 1 
masterjatnik
masterjatnik

(moyayeva)
8828
Харьковский семинар мастеров: место, где решаются проблемы (29–31 марта 2013 года)
Мастерятник, анонсы семинаров, 2013-03-05 16:06:32

Уважаемые коллеги!

Приглашаем вас принять участие в четвёртом Харьковском семинаре мастеров РИ. Тема нашего семинара в этом году «Игра как проект».

Подать заявку   |   ... →
Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(moyayeva)
8829
Диспут провокация «Мастер VS Игрок: вивисекция конфликта» на Юконе-2012. Отчёт
Мастерятник, обмен опытом, 2012-12-18 18:25:19

Оригинал взят у LJ usermoyayeva в ... →
Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(moyayeva)
8830
Украина. Запорожье. ЮКОН-2012. Полная программа
Мастерятник, анонсы семинаров, 2012-11-17 18:58:18


Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(servali)
3040
Глобальные сюжеты игры
Мастерятник, 2010-09-22 13:39:16

 Добрый день!



В процессе подготовки к игре задумались над спектром возможных глобальных сюжетов на игре (индивидуальные типа выдать племянницу замуж, и отомстить за смерть троюродного племянника сейчас не рассматриваю).



Пока получается:

1) Борьба за власть (подкупы, вооруженные столкновения, шпионаж, убийства и т.п.)

2) Магия и тайны (устройство мира, создание заклятий, творчество и проч... →
Комментарии: 6


masterjatnik
masterjatnik

(servali)
2416
Архетипы и их сюжеты
Мастерятник, 2010-04-01 14:21:28

Случайно наткнулась на теорию архетипов, пока пофиксю, потом разверну. Не знаю насколько список адекватен, доработать лобзиком можно потом. итак Архетипы и их основные функции:
Творец - создание чего-то..
Заботливый - тут все понятно
Правитель - принимать решения и нести ответственность
Шут - развлекать и развлекаться
Славный малый - быть в порядке, вести себя правильно... →
Комментарии: 8


masterjatnik
masterjatnik

(servali)
2417
Некоторые ньюансы организации РИ по сети
Мастерятник, 2010-04-01 14:18:41

На что стоит обращать внимание:

1. Кастинг. На ключевых ролях ставить АКТИВНЫХ игроков с шилом в известном месте. Хотя если они будут не на ключевых, то эти роли тоже могут стать ключевыми в ходе игры, но в целом игра будет провисать и дохнуть там, где игрок не регулярно появляется в сети и не предпринимает активных действий.

2. Доступ в интернет и присутствие в сети.

3. По возможности избегать ИМЕННЫХ ролей, а использовать роли-архетипы... →
Комментарии: 1


masterjatnik
masterjatnik

(koruint)
2418
Боевка на ролевых дискотеках
Мастерятник, 2010-01-03 19:46:52

Организую второй раз дискотеку с ощутимым ролевым блоком, по сути кабинеткой, и встал вопрос - учитывая техногенную тематику убрать боевку совсем нельзя, а исходя из помещения, это клуб, и наличия вообще не играющего народа, встает проблема, как не превратив боевку в настольную не мешать танцующим и не навредить помещению. Кулуарные правила смущают тем, что если под кулуарку попадет не играющие танцоры будет не хорошо - у игроков есть яркие опознавательные повязки, но это может не спасти.
Комментарии: 1


masterjatnik
masterjatnik

(servali)
2419
Ситуация и персонаж
Мастерятник, 2009-07-25 11:39:24

Вопрос двоякий. С одной стороны во что играем: форму или содержание?

С другой стороны: можно персонажу сказать: вот ты интересуешься магией, не в ладах с церковью и очень боишься что под тебя копают недруги т.п. В это можно поиграть до тех пор пока игра не заверте... понастоящему... →
Комментарии: 2


masterjatnik
masterjatnik

(merlin_nsk)
2420
Творческая Мастерская «САТОРИ» начинает работу
Мастерятник, 2009-07-09 13:35:47


Итак, более чем полугодовой этап семинарской работы по созданию САТОРИ (Синтетико-Аналитической Теории Относительности Ролевых Игр) завершился. Сейчас сформированы  теоретико-философский фундамент и основы игроконструкта, накоплено много прямых и побочных материалов, пришло понимание того, как и куда это развивать - и стало ясно, что по этой штуке надо делать полноценную Творческую Мастерскую. Что и делаем... →
Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(servali)
2421
Эпический план на игре "Заклятая гора"
Мастерятник, 2009-07-05 13:06:05

текст:  [info] style=vertical-align:bronweg 
идея: ... →
Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(stepantsova)
2422
Выход из игры/роли
Мастерятник, 2009-06-20 15:48:00

Много материалов и обсуждений посвящено погружению игрока в роль и мир игры.
Предлагаю обсудить тему выгрузки его оттуда, ну или самостоятельного выхода.

Зачем выходить? Как выходить? и т.п.

Кто-то годами не выходит из роли...

А как вы из нее выходите? Просто переключаетесь?
Анализируете что происходило с вашим персонажем, и как он поступал в той или иной ситуации, к чему это приводило и т.д.?
Комментарии: 7


masterjatnik
masterjatnik

(stepantsova)
2423
Сюжетно-ролевая игра как инструмент развития личности. Кризис
Мастерятник, 2009-06-07 14:45:50

Зачем все это нужно:

...возьмем человека как личность. Как личность он развивается исключительно от кризиса к кризису и отдыхает в промежутках. Если человек не проходит очередной кризис, то остается на текущем уровне и дальше уже никогда не двинется...

..... →
Комментарии: 13


masterjatnik
masterjatnik

(stepantsova)
2424
Сюжетно-ролевая игра как инструмент развития личности. Сюжет
Мастерятник, 2009-06-07 14:44:39

... →
Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(servali)
2425
Идея, или о чем игра... (информация к размышлению/обсуждению)
Мастерятник, в копилку мастера-сюжет игры, 2009-01-19 00:22:21



Идея - это констататция того, что произойдет с героями в результате развития сюжета. Организующий принцип. Включает в себя персонаж, конфликт и вывод.


Мне следовало писать об отдельных сторонах жизни, а не обо всем сразу"... →
Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(mithron)
2426
Типизация игроков
Мастерятник, 2008-12-04 10:56:16

В случае массовой достаточно игры невозможно заложить в игру заранее то, чего от нее ждет каждый индивидуальный игрок (невозможно учесть конкретные пожелания каждого игрока). Поэтому в основном в игру закладывают то, чего от нее хотят создатели игры. Однако есть другой путь: обобщить всю массу игроков и выделить несколько основных типов, исходя из которых и рассчитывать игру. Особенно это актуально в компьютерных играх, поэтому и возникло там... →
Комментарии: 6


masterjatnik
masterjatnik

(incornate)
2427
РИ "Ведьмин лес III - Цена слез" 18.10 - 19.10.08 С-Пб
Мастерятник, 2008-10-10 08:01:07

Требуются игроки!!!

Жанр: Фэнтези, мистика.
Тип: Полигонная РИ.
Время: 18 октября 2008 - 19 октября 2008.
Место: Лен область.
Количество игроков: 30-60 человек.
Группа в контакте
Сайт игры
Мастера: МГ "Двуцветие"

Игра через две недели, так что все, кто заинтересуется, скорее вэлкам... →
Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(merlin_nsk)
2428
Ролевая игра как искусство в становлении профессии мастера.
Мастерятник, 2008-08-04 19:30:55

Это - ЖЖ-семинар, который мне хочется сделать частью становления профессии ролевого мастера. Хочется, чтобы здесь поучаствовали люди, которым это не всё равно, и надеюсь... →
Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(fenixstorm)
2429
Большие Весенние Дружеские Манёвры
Мастерятник, 2008-04-28 13:32:16

Друзья, творческий клуб "Золотые Леса" приглашает Вас на традиционные Большие Весенние Дружеские Манёвры, которые состоятся 18 мая сего года в Измайловском Парке.

Обращаем Ваше внимание на ужесточение требований по антуражу для "лёгкой" части манёвров и на принципиально новые правила стальной части.

Приходите, мы Вас ждём! :)

... →
Комментарии: 1


masterjatnik
masterjatnik

(nessy_moek)
2430
Вышел 32-й номер журнала по ролевым играм "Мое королевство" за март 2008 г.
Мастерятник, 2008-04-23 20:31:01


... →
Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(babochnik)
2431
Обучение Системе управления ролевыми проектами в формате блога.
Мастерятник, 2008-03-05 14:59:40

Уважаемые.
Вы, наверное, уже слышали и о том, что существует Система управления ролевыми проектами, и о том, что команда этого проекта проводит скайп-обучение... →
Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(nessy_moek)
2432
Читайте материалы номера 23 МойКа за январь 2005 года
Мастерятник, 2008-01-27 21:45:26

На сайт журнала по РИ "Мое королевство" выложены тексты номера 23 за январь 2005 года http://www.mykingdom.ru/mykingdom/34936

В номере 23:
Читайте воспоминания Боцмана о том, как он был Профессором Толкиеном. Для мастеров - знаметитые "Алгоритмы" Михаила Кожаринова и "Системы", другие интересные статьи. Много материалов для игроков - как подготовиться к роли, во что играют в Германии... →
Комментарии: 0


masterjatnik
masterjatnik

(kodomo_iruka)
2433
Ролевые книги на продажу
Мастерятник, 2008-01-10 16:54:20

Большое обновление в Библиотеке ролевых книг!

Надоело держать рулбуки только на жестком диске? Устали бегать к компьютеру посреди игровой сессии? Хочется красивых книжек на полке?

Заходите на страничку ... →
Комментарии: 2


masterjatnik
masterjatnik

(incornate)
2434
Город Мертвых - Обновления
Мастерятник, 2007-09-19 12:01:53

Обновился список ролей (по большому секрету, ОН делает это почти каждый день, так что следите!!!)

Появились новые вакансии</a>, в прочем остались и старые!!!

Пару раз обновлялся раздел информации
Комментарии: 0


mastersklub
(mospehraict)
2451
Авалон: Ролевая игровая система
Мастер-клуб, 2006-12-23 10:30:56

2109 год, Земля.

Некоторые люди борются с разочарованием, пытаясь найти собственные иллюзии в глобальной компьютерной ролевой игровой системе. Невероятное чувство реальности затягивает и вызывает привыкание. Некоторые игроки, работающие в командах, отрядах, даже зарабатывают этой игрой на жизнь.

Игра таит в себе опасности. Некоторые игроки, однажды начав играть, уже никогда не возвращаются в реальный мир... →
Комментарии: 0

   1