lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
Тестовый режим
О проекте Последние активные
544 → 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 
rovenion
rovenion

8266
Покров, накинутый над бездной
Крысы, игры и паяльник, я-Дом-дом-дом-Мои Ролевые Игры, 2016-12-02 08:09:21

meethos объявил домовскую посиделку. Четыре года спустя после игры ... →
Комментарии: 8


rovenion
rovenion

8258
"Ну тупыыые!"
Крысы, игры и паяльник, МХБХ-Мои Ролевые Игры, 2016-11-25 23:42:01

Когда я первый раз, в 2012 году играла у "Квестории", мимоходом отметила, что большинство ролей существуют и в мужском, и в женском варианте.
Ох уж эти бездуховные торгаши, подумала я тогда.

А в итоге вырулила с "18 днями" на ту же дорогу.
Русские РИ очень сильно про первоисточник и трепетнейшее к нему отношение. Про то, как максимально точно и достоверно его воссоздать. И один из основополагающих и нескончаемых споров - что считать достоверностью... →
Комментарии: 25


rovenion
rovenion

8241
Трудные дорогие образования
Крысы, игры и паяльник, маргинальное образование-Мои Ролевые Игры, 2016-11-05 13:09:32

Брат Ракушка и Шакуни. Дварака, конец Двапара-юги




Фэлкон и Хэлка... →
Комментарии: 9


rovenion
rovenion

8229
Опыты практического персонажестоения. Доктор Гамильтон
Крысы, игры и паяльник, Мои Ролевые Игры, 2016-10-23 18:45:20

Как не слить конфликт? Как усложнять?

Я нашла ответ на все вопросы.
ПРОСТО надо отключать эмпатию.
Эмоции других людей не имеют никакого значения. А ведь только эмоции реальны на ролевой игре.
Если убрать чужие эмоции, перед вами оказывается белое полотно, и на нём можно рисовать любую дичь.

Первый опыт работы с эмпатией был у меня на "Доме, в котором мир звучит", и он был тяжёлый... →
Комментарии: 26


rovenion
rovenion

8228
Светлые советы...
Крысы, игры и паяльник, маргинальное образование-Мои Ролевые Игры, 2016-10-23 15:47:05

в последнее время поскучнели.
Слишком много ролевиков подрабатывает модераторством.

Теперь всё чётко. Гэндальф проблематизировал, Элронд схематизировал, Фродо отрефлексировал. Нет уже той душевной тягамотности.

Траектория, кажется, выглядела так: несколько ярких личностей привнесли культуру флипчарта из продвинутой бизнес-среды на ролевые конвенты. Там её переняли многочисленные ролевики - и начали использовать в не-ролевой практике.
Комментарии: 17


rovenion
rovenion

8226
Без первоисточника
Крысы, игры и паяльник, Мои Ролевые Игры, 2016-10-23 15:27:25

"Поколение" (generation) прошло и было прекрасно.

Я пытаюсь троллить ... →
Комментарии: 27


kat_bilbo
kat_bilbo

8217
Фильм "Я - эльф" покажут на "Зиланте-2016"
Очередная рабочая тетрадка, вести с полей-под лупой, 2016-10-14 18:34:49



«Я — Эльф» — фильм о вере в мечту, о желании попасть в сказку. О подростковой самоидентификации, о чувстве одиночества, о встрече реального и нереального. О музыке, которая звучит внутри каждого человека... →
Комментарии: 20


rovenion
rovenion

8216
Хорошо - за деньги
Крысы, игры и паяльник, Мои Ролевые Игры, 2016-10-13 20:45:35

Мой мир волшебно улучшился, когда на вопрос "Можешь ли ты вот это?" я начала спрашивать "А какой бюджет?"

В принципе, есть три способа мотивировать людей работать:
1. Невероятно Крутая Идея. Тут можно и приплатить за участие. У нас так работают мастера. Труд мастера неквалифицированный, главное чтоб горело.
Или вот ролевая журналистика. Судьба "Зелёного свитера" указывает на слабые места этого подхода... →
Комментарии: 71


rovenion
rovenion

8209
Они всё-таки это сделали
Крысы, игры и паяльник, Мои Ролевые Игры, 2016-10-08 21:18:08

Помните интервью о фильме "Я - эльф"? Обсуждение было знатное.
Так вот, фильм готов, был первый показ. Показ будет и на Зиланте, свободно распространяться фильм не будет, пока не пройдут все кинофестивали, на которые он поедет, таково условие.

Мне нравится то, что получилось. Это очень красиво снято.
Дальше грубым языком блога буду пересказывать очень нежную историю... →
Комментарии: 80


rovenion
rovenion

8208
Ролевое, телеграфное
Крысы, игры и паяльник, Мои Ролевые Игры, 2016-10-06 21:01:40

1. Анонсирована "Великая война" - the_great_war.
Евреи и партизанщина вне времени. Время - это условность... →
Комментарии: 20


zilantkon
zilantkon

(polzuchaya)
11315
Конкурс костюмов на Зилантконе-2016
Международный конвент "Зиланткон", 2016-09-29 13:30:57

Оригинал взят у LJ usereregwen в ... →
Комментарии: 0


rovenion
rovenion

8193
С чего начинается эпика
Крысы, игры и паяльник, Мои Ролевые Игры, 2016-09-20 15:32:18

Два тезиса про эпические сеттинги. В смысле, сеттинги с нормальным классическим эпосом.

1. Чтобы играть в эпос, вообще ничего не надо. Ведь там есть проклятья, благословения и пророчества! Вся игра вокруг одного слова. Как бы заставить отца благословить не того сына?

А проклятие? Это же один из лучших подарков, которые один персонаж может сделать другому. Это утверждение его существования, утверждение крутизны. Абы кого не проклинают... →
Комментарии: 2


rovenion
rovenion

8192
Ничего-то я не знаю
Крысы, игры и паяльник, я-Мои Ролевые Игры, 2016-09-20 11:30:43

Мастер - воинствующий дилетант, который рассказывает языком игры какую-то историю, весьма от него далёкую. Известную лишь по книгам, воображаемую, вымечтанную.
Последний шанс оставляют любовные истории.
Тут-то можно было бы работать на реальном материале?

Увы. Мой реальный материал описывается как "Вы привлекательны, я привлекательна, что зря время терять?" Ну я и не пытаюсь придумывать любовные истории для игроков, пусть сами.
А вы умеете?
Комментарии: 6


rovenion
rovenion

8186
Вот такая вот телегония
Крысы, игры и паяльник, Мои Ролевые Игры, 2016-09-15 19:13:44

Современные игры прекрасны.
И от каждой второй такое чувство - что недолюбили.
Хорошая игра, всё при ней, и сюжет, и модель, и Нечто Большее.
Но недолюбили.
Сделали через силу.
Делали игру, а в это время любили что-то другое.
Да мы знаем, что любили. Работу любили, поди. А надо было любить игру.

По привычке - которая осталась из молодых лет, из ясных двухтысячных, когда все так любили свои игры, что земля ходуном ходила, - делают сложно... →
Комментарии: 30


rovenion
rovenion

8177
Иллюзия контроля
Крысы, игры и паяльник, Мои Ролевые Игры, 2016-09-04 15:53:44

Хобби - это такое специальное занятие для людей, включённых в экономику глобального мира.
Во-первых, ты можешь видеть результат своего труда вот прямо здесь и сейчас.
Во-вторых, ты многое можешь контролировать. В работе, в отношениях с другими людьми, в погоде столько всего непредсказуемого... →
Комментарии: 1


rovenion
rovenion

8137
Вергилий не нужен
Крысы, игры и паяльник, Мои Ролевые Игры, 2016-08-12 21:38:01

У меня много сложностей было со вводными на "Улицы Киото" в этот раз, большинству игроков они не понравились (в прошлый раз вводные были короче, кое-кому пара строчек просто, но реакция другая).
Читаю сейчас про "На пороге неба" - и там вводные какая-то больная тема.

Я-то как игрок вводные не люблю, никогда не жду, для создания персонажа мне нужно потереться усиками с мастерами, а чаще чтобы просто не трогали, но любили.

И, кажется, я поняла, в чём дело... →
Комментарии: 4


rovenion
rovenion

8128
Культура челленджа
Крысы, игры и паяльник, Лота-ссылки-Мои Ролевые Игры, 2016-08-05 19:55:15

Спросили тут меня, "про что та часть ролевого движения, к которой ты относишься?"
Ух!
Крутой вопрос, сразу ставит всё на свои места, а?

Скажу.
Эта часть-ролевого-движения-к-которой-я-отношусь-и-которую-можно-было-бы-назвать-мейнстримом-или-нет...

короче.
Это про челлендж.

Игры - это пространство вызова... →
Комментарии: 139


rovenion
rovenion

8125
#БСПМЩНСТ
Крысы, игры и паяльник, МАМИнекогдаобъяснять-Далан-Мои Ролевые Игры, 2016-08-03 20:12:30

Кажется, научилась с яростью и куражом играть беспомощность.
То, что в марте прошлого года казалось очень трудным (на игре "На том берегу" я играла ослепшую девушку с обожжёнными руками), сейчас может реализоваться уже походя (на обоих Даланах этого года мои персонажи находились в ужасном состоянии, и ничего, штрих к истории).

Видимо, за последний год я стала больше верить людям.
Другого выхода-то нет.
Комментарии: 0


rovenion
rovenion

8094
Про иркутских ролевиков
Крысы, игры и паяльник, Мои Ролевые Игры, 2016-06-26 14:31:48

- Медведей тут мало, - сказал лесник иркутским ролевикам. - Один всего. Привык к людям, из помоек питается. Вы уж его пугните, если придёт.

Посередине игры ролевики услышали шорох.
Медведь жрал печенье.
Иркутские ролевики стали колотить поварёшкой в кан (в Сибири слова такого не знают, и называют котелком. ХХа. Они и пенку карематом зовут. Но я московский ролевик, и рассказывать буду нормально).
Короче, стали колотить поварёшкой в кан.
А медведь хоть бы хны, ест печенье.
... →
Комментарии: 34


rovenion
rovenion

8067
Качество смерти
Крысы, игры и паяльник, я-Мои Ролевые Игры, 2016-06-04 20:42:43

Подхвачу эстафету смерти от Тавии и Лоты.

Я умирала на играх очень много. В ранние годы самоубийства шли одно за другим. Думаю, это был лучший способ разобраться со склонностью с саморазрушению, которую я довольно успешно подавляла. Ну а убивать в те поры было просто не за что, до меня никому не было дела... →
Комментарии: 19


rovenion
rovenion

8068
Мир раскрывается, когда начинаешь проявлять к нему интерес...
Крысы, игры и паяльник, МХБХ-Мои Ролевые Игры, 2016-06-04 20:05:09

Мир раскрывается, когда начинаешь проявлять к нему интерес. Вот можно ходить на Севастопольскую за камнями или игрушечным оружием, и это увлекательно, я так делала много лет. А можно ходить в Анклав. И там приглядываться к бородатым сикхским мудрецам. Расспрашивать... →
Комментарии: 4


rovenion
rovenion

8065
Орлы не могут прилететь в начале
Крысы, игры и паяльник, Мои Ролевые Игры, 2016-06-03 17:54:45

"Орлы не могут прилететь в начале" - это так точно и поэтично, что можно, как заметил Йолаф, писать на знамёнах.

Основную проблему я вижу в том, что мир Толкиена нерационален, а на игре игроки неизбежно начинают пытаться играть в рациональные решения. Начинаются всякие бесконечные меджик-детекты, отработанная процедура уничтожения волшебных колец, допрос эльфами через осанвэ и прочая трешанина... →
Комментарии: 36


rovenion
rovenion

8050
Мне ужасно хочется писать про игры...
Крысы, игры и паяльник, Лота-Мои Ролевые Игры, 2016-05-16 21:14:11

Мне ужасно хочется писать про игры, и я пишу, и стираю, и пишу, и стираю. В личностном смысле здесь остались сухие кости, зарытые под порогом лаборатории, и игры наполняют их хотя бы иллюзией живой крови.

И тут Лота, и у Лоты прекрасное. Как воды глоток.
... →
Комментарии: 0


larp_swamp
larp_swamp

(yusenitsa)
8010
Дни толкинистики на болотах
Вести с болота, 2016-04-25 13:48:27

Здравствуйте, дорогие читатели!

Пора говорить о святом. О том, кто страдает вместе с нами каждый год. О том, кто так дорог нашим душам, ищущим истину в творчестве. О том, кто нас придумал.


Речь о Толкине... →
Комментарии: 0


rovenion
rovenion

7975
Отказоустойчивые игры
Крысы, игры и паяльник, Игры Инженеров-ИхИгры-Бессмысленные некорректные опросы-Мои Ролевые Игры, 2016-04-03 10:25:53

Историй о том, как некие мастера навертели преизрядную модель, а потом что-то сломалось от дуновения ветерка, - великое множество.
До сих пор горестно вспоминаю, как на "ВАРмии" игротехи освещения ради положили у дороги, по которой должны были пройти во время первого выхода кадеты, ЖЁЛТОГО СМЕРТЕЛЬНО ОПАСНОГО И ЖУТКОГО СВЕТЛЯЧКА, которого можно было класть только во вторую ночь, когда кадеты уже научатся лечить укусы СМЕРТЕЛЬНО ОПАСНЫХ И ЖУТКИХ СВЕТЛЯЧКОВ... →
Комментарии: 14


   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22