lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов Тестовый режим О проекте Последние активные |
masterjatnik (moyayeva) 8828 |
Харьковский семинар мастеров: место, где решаются проблемы (29–31 марта 2013 года)
Мастерятник, анонсы семинаров, 2013-03-05 16:06:32 Уважаемые коллеги! Приглашаем вас принять участие в четвёртом Харьковском семинаре мастеров РИ. Тема нашего семинара в этом году «Игра как проект». Подать заявку | ... → |
masterjatnik (moyayeva) 8829 |
Диспут провокация «Мастер VS Игрок: вивисекция конфликта» на Юконе-2012. Отчёт
Мастерятник, обмен опытом, 2012-12-18 18:25:19 |
masterjatnik (moyayeva) 8830 |
Украина. Запорожье. ЮКОН-2012. Полная программа
Мастерятник, анонсы семинаров, 2012-11-17 18:58:18
|
masterjatnik (servali) 3040 |
Глобальные сюжеты игры
Мастерятник, 2010-09-22 13:39:16 Добрый день! |
masterjatnik (servali) 2416 |
Архетипы и их сюжеты
Мастерятник, 2010-04-01 14:21:28 Случайно наткнулась на теорию архетипов, пока пофиксю, потом разверну. Не знаю насколько список адекватен, доработать лобзиком можно потом. итак Архетипы и их основные функции: |
masterjatnik (servali) 2417 |
Некоторые ньюансы организации РИ по сети
Мастерятник, 2010-04-01 14:18:41 На что стоит обращать внимание: |
masterjatnik (koruint) 2418 |
Боевка на ролевых дискотеках
Мастерятник, 2010-01-03 19:46:52 Организую второй раз дискотеку с ощутимым ролевым блоком, по сути кабинеткой, и встал вопрос - учитывая техногенную тематику убрать боевку совсем нельзя, а исходя из помещения, это клуб, и наличия вообще не играющего народа, встает проблема, как не превратив боевку в настольную не мешать танцующим и не навредить помещению. Кулуарные правила смущают тем, что если под кулуарку попадет не играющие танцоры будет не хорошо - у игроков есть яркие опознавательные повязки, но это может не спасти. |
masterjatnik (servali) 2419 |
Ситуация и персонаж
Мастерятник, 2009-07-25 11:39:24 Вопрос двоякий. С одной стороны во что играем: форму или содержание? |
masterjatnik (merlin_nsk) 2420 |
Творческая Мастерская «САТОРИ» начинает работу
Мастерятник, 2009-07-09 13:35:47 Итак, более чем полугодовой этап семинарской работы по созданию САТОРИ (Синтетико-Аналитической Теории Относительности Ролевых Игр) завершился. Сейчас сформированы теоретико-философский фундамент и основы игроконструкта, накоплено много прямых и побочных материалов, пришло понимание того, как и куда это развивать - и стало ясно, что по этой штуке надо делать полноценную Творческую Мастерскую. Что и делаем... → |
masterjatnik (servali) 2421 |
Эпический план на игре "Заклятая гора"
Мастерятник, 2009-07-05 13:06:05 текст: [info] style=vertical-align:bronweg |
masterjatnik (stepantsova) 2422 |
Выход из игры/роли
Мастерятник, 2009-06-20 15:48:00 Много материалов и обсуждений посвящено погружению игрока в роль и мир игры. |
masterjatnik (stepantsova) 2423 |
Сюжетно-ролевая игра как инструмент развития личности. Кризис
Мастерятник, 2009-06-07 14:45:50 Зачем все это нужно: ...возьмем человека как личность. Как личность он развивается исключительно от кризиса к кризису и отдыхает в промежутках. Если человек не проходит очередной кризис, то остается на текущем уровне и дальше уже никогда не двинется... |
masterjatnik (stepantsova) 2424 |
Сюжетно-ролевая игра как инструмент развития личности. Сюжет
Мастерятник, 2009-06-07 14:44:39 |
masterjatnik (servali) 2425 |
Идея, или о чем игра... (информация к размышлению/обсуждению)
Мастерятник, в копилку мастера-сюжет игры, 2009-01-19 00:22:21
|
masterjatnik (mithron) 2426 |
Типизация игроков
Мастерятник, 2008-12-04 10:56:16 В случае массовой достаточно игры невозможно заложить в игру заранее то, чего от нее ждет каждый индивидуальный игрок (невозможно учесть конкретные пожелания каждого игрока). Поэтому в основном в игру закладывают то, чего от нее хотят создатели игры. Однако есть другой путь: обобщить всю массу игроков и выделить несколько основных типов, исходя из которых и рассчитывать игру. Особенно это актуально в компьютерных играх, поэтому и возникло там... → |
masterjatnik (incornate) 2427 |
РИ "Ведьмин лес III - Цена слез" 18.10 - 19.10.08 С-Пб
Мастерятник, 2008-10-10 08:01:07 Требуются игроки!!! |
masterjatnik (merlin_nsk) 2428 |
Ролевая игра как искусство в становлении профессии мастера.
Мастерятник, 2008-08-04 19:30:55 Это - ЖЖ-семинар, который мне хочется сделать частью становления профессии ролевого мастера. Хочется, чтобы здесь поучаствовали люди, которым это не всё равно, и надеюсь... → |
masterjatnik (fenixstorm) 2429 |
Большие Весенние Дружеские Манёвры
Мастерятник, 2008-04-28 13:32:16 Друзья, творческий клуб "Золотые Леса" приглашает Вас на традиционные Большие Весенние Дружеские Манёвры, которые состоятся 18 мая сего года в Измайловском Парке. |
masterjatnik (nessy_moek) 2430 |
Вышел 32-й номер журнала по ролевым играм "Мое королевство" за март 2008 г.
Мастерятник, 2008-04-23 20:31:01 |
masterjatnik (babochnik) 2431 |
Обучение Системе управления ролевыми проектами в формате блога.
Мастерятник, 2008-03-05 14:59:40 Уважаемые. |
masterjatnik (nessy_moek) 2432 |
Читайте материалы номера 23 МойКа за январь 2005 года
Мастерятник, 2008-01-27 21:45:26 На сайт журнала по РИ "Мое королевство" выложены тексты номера 23 за январь 2005 года http://www.mykingdom.ru/mykingdom/34936 |
masterjatnik (kodomo_iruka) 2433 |
Ролевые книги на продажу
Мастерятник, 2008-01-10 16:54:20 Большое обновление в Библиотеке ролевых книг! |
masterjatnik (incornate) 2434 |
Город Мертвых - Обновления
Мастерятник, 2007-09-19 12:01:53 Обновился список ролей (по большому секрету, ОН делает это почти каждый день, так что следите!!!) |
mastersklub (mospehraict) 2451 |
Авалон: Ролевая игровая система
Мастер-клуб, 2006-12-23 10:30:56 2109 год, Земля. |