lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов Тестовый режим О проекте Последние активные |
merlin_nsk 1407 |
Вот думаю - а не поехать ли на "Мельнибонэ", а?
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-27 13:00:46 Муркок мне нравится своей... фантастичностью и эпичностью, что ли. Для меня он необычен и выделяется из моря фэнтези. Правда, судить о Муркоке я могу только по "Повелителям Мечей" (Хроники Корума), которые и читал. Хроник Эрикёзе, Хокмуна и, что самое главное, Эльрика - покуда не читал, не попадались, а это бы в бумажном виде прочесть. И даже из Хроник Корума видно, что остальные Хроники надо читать все... → |
merlin_nsk 1408 |
Ролевая игра, музыка и песни
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-13 08:59:13 Один из моментов, который мы хотим сделать на игре "Кузнец, Огонь и Песня"- это и сама игра и даже полигон как пространство песен и легенд. И чтобы на самой игре песен было, и было много, и очень надеюсь, что не только в моём исполнении. А кое-что надо, чтобы было и без гитары, только голосом, и лучше всего очень красивым женским. :0). Тем более, что игра отчасти в жанре волшебной сказки, так что там песни прекрасных девушек... → |
merlin_nsk 1409 |
Мысли о магии
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-07 05:57:28 Что такое магия, выразить можно. МАГИЯ - это конкретные способы, методы, технологии, техники и инструменты проявления волшебного. Но это не само волшебное, а лишь НЕКОТОРЫЕ пути его реализации, подчеркну, не все. Волшебное не сводится к одной лишь магии. И наиболее интересен момент, связанный с магией на игре. Не с "игровой магией", а именно с магией на игре, лишь одним аспектом чего является "игровая магия"... → |
merlin_nsk 1410 |
Волшебное и религия
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-07 05:39:36 В размышлениях о волшебном неизбежно выходишь на взаимоотношения его с религией.
|
merlin_nsk 1411 |
Мысли о Волшебном
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-07 05:17:18 По теме волшебного и магии (а это разные вещи) будет несколько текстов. Всё это писалось в разработке игры "Кузнец, Огонь и Песня", ибо хочется сделать так, чтобы там было действительно Волшебное, а не "модельная магия" (разработчики модельных магий на свой счет пусть не относят, их дело тоже хорошее, просто разного желаем)... → |
merlin_nsk 1412 |
Откопал в своем архиве дельную статью о магии...
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-07 04:47:40
|
merlin_nsk 1413 |
Кузнец, Огонь и Песня - http://rpg.nsk.ru/texts/kuznec/
merlin_nsk, Про РИ, 2009-09-29 12:31:11 Это игра, которую мы сейчас готовим. Может показаться странным, что вот выложены там география (и даже с картами), немного исторических хроник, описание города и 53 роли - а между тем, ни концепции, ни того, почему мы взялись за эту игру, ни правил, ничего такого. И еще - а как понять из географии и ролей, почему у игры такое название? Но всё будет выложено в свой черёд, ибо есть и концепция, и почему... → |
merlin_nsk 1414 |
По выезду 5-9 августа на Геодезическую - выложена часть информации
merlin_nsk, Про РИ, 2009-07-14 08:50:58 На сайте выложены карта и пешеходная лоция, как добраться, и многое другое тоже. |
masterjatnik (merlin_nsk) 2420 |
Творческая Мастерская «САТОРИ» начинает работу
Мастерятник, 2009-07-09 13:35:47 Итак, более чем полугодовой этап семинарской работы по созданию САТОРИ (Синтетико-Аналитической Теории Относительности Ролевых Игр) завершился. Сейчас сформированы теоретико-философский фундамент и основы игроконструкта, накоплено много прямых и побочных материалов, пришло понимание того, как и куда это развивать - и стало ясно, что по этой штуке надо делать полноценную Творческую Мастерскую. Что и делаем... → |
mastersklub (merlin_nsk) 2436 |
Творческая Мастерская «САТОРИ» начинает работу
Мастер-клуб, 2009-07-09 13:34:47 Итак, более чем полугодовой этап семинарской работы по созданию САТОРИ (Синтетико-Аналитической Теории Относительности Ролевых Игр) завершился. Сейчас сформированы теоретико-философский фундамент и основы игроконструкта, накоплено много прямых и побочных материалов, пришло понимание того, как и куда это развивать - и стало ясно, что по этой штуке надо делать полноценную Творческую Мастерскую. Что и делаем... → |
merlin_nsk 1415 |
Итак - Творческая Мастерская «САТОРИ»
merlin_nsk, САТОРИ, 2009-07-09 13:18:23
|
merlin_nsk 1416 |
Идея для игрового градостроительства, особенно для волшебного
merlin_nsk, Про РИ, 2009-06-04 06:53:58 "Каркас здания" из одних верёвок, для блеска выкрашенных серебрянкой, или из прочных блестящих лент. Для установки достаточен один центральный лёгкий столбик, остальное растягивается как у шатровой палатки, можно не столь заметными верёвочками и колышками. Для "высокой башенки" можно употребить как часть каркаса дюралевые гимнастические обручи, они тонкие и лёгкие и тоже блестят... → |
merlin_nsk 1417 |
Концепция смерти и посмертия в РИ
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-30 08:31:07
|
merlin_nsk 1418 |
Вопросы к специалистам
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-28 12:23:07 В наших исследованиях мы не в первый раз столкнулись с нехваткой узкоспециальных знаний. Ниже мы попытались описать что думаем, какие именно пробелы имеются, и о чем хотелось бы получить ответы. Возможно, новые знания в корне изменят способ и/или направление наших разработок; возможно, наоборот, окажутся "опорным камнем свода". |
merlin_nsk 1419 |
А вот хорошие вопросы мастеру для создания игрового мира
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-12 14:05:24 Тоже от dennis_chikin. Допустим, в некоем мире заводится ОНО (варианты: революционная ситуация, война, чума, тунгусский метеорит). Соответственно, три вопроса мастера к миру: |
merlin_nsk 1420 |
Про получение удовольствия на ролевой игре
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-12 13:33:10
Почему? Удовольствие может получать и животное. Но обретать ценности и смыслы - только человек... → |
merlin_nsk 1421 |
Хороший практический совет для создания персонажа
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-12 12:28:19
Комментарии: 0 |
merlin_nsk 1422 |
Один спорный тезис из вчерашнего семинара Дана Когана
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-12 08:58:17
|
merlin_nsk 1423 |
Впервые побывал на семинаре САРЗ
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-11 18:28:23
|
merlin_nsk 1424 |
О теоретизировании в РИ
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-08 09:09:31 |
merlin_nsk 1425 |
Теория РИ, которая применяется на практике
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-03 09:26:05
Ведь теория - это итог анализа практики. И если практика не кал, то и теория будет не анализом кала. Да, она не голимая рецептура, и поэтому для её успешного применения в практике надо затратить некий мыслительный труд (ну, это уж кто хочет...)... → |
merlin_nsk 1426 |
РИ и искусство: Художник и Обретатель
merlin_nsk, Семинар "РИ как искусство", 2009-03-22 10:39:16
Смысл нельзя дать - его нужно найти. |
merlin_nsk 1427 |
РИ - ЭМОЦИИ, СМЫСЛЫ... И ИСКУССТВО
merlin_nsk, Семинар "РИ как искусство", 2009-03-22 08:51:51 РИ - ЭМОЦИИ, СМЫСЛЫ... И ИСКУССТВО 1. Лев Толстой «Что такое искусство» (по Google много где, например... → |
merlin_nsk 1428 |
Про РИ и зрителя
merlin_nsk, Семинар "РИ как искусство", 2009-03-20 12:47:59 Этот текст - своего рода затравка к следующим постам на тему РИ и искусства. |
merlin_nsk 1429 |
О Круглом столе про сегментацию
merlin_nsk, Про РИ, 2009-03-14 12:12:11 Недавно я внимательно и полностью прослушал аудиозапись Круглого стола на СибКоне-2009 "Сегментация и прогноз развития ролевого движения". Пришёл в некое недоумение, прослушал некоторые большие куски ещё раз... По долгом размышлении понял, что хочется сказать. Текст оставил ощущение некоей принципиальной неверности подхода... → Комментарии: 0 |
merlin_nsk 1430 |
Офигенная мысль про искусство... и про РИ.
merlin_nsk, Семинар "РИ как искусство", 2009-02-02 13:26:17
Ситуация, сложившаяся в теории искусства, имеет прямые аналогии в философском анализе сущности человека и в изучении эстетикой сущности искусства... → |