lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
lenta.larp.ru — Агрегатор новостей ролевых блогов и сайтов
Тестовый режим
О проекте Последние активные
31 → 1 2 
merlin_nsk
merlin_nsk

1407
Вот думаю - а не поехать ли на "Мельнибонэ", а?
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-27 13:00:46

Муркок мне нравится своей... фантастичностью и эпичностью, что ли. Для меня он необычен и выделяется из моря фэнтези. Правда, судить о Муркоке я могу только по "Повелителям Мечей" (Хроники Корума), которые и читал. Хроник Эрикёзе, Хокмуна и, что самое главное, Эльрика - покуда не читал, не попадались, а это бы в бумажном виде прочесть. И даже из Хроник Корума видно, что остальные Хроники надо читать все... →
Комментарии: 5


merlin_nsk
merlin_nsk

1408
Ролевая игра, музыка и песни
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-13 08:59:13

Один из моментов, который мы хотим сделать на игре "Кузнец, Огонь и Песня"- это и сама игра и даже полигон как пространство песен и легенд. И чтобы на самой игре песен было, и было много, и очень надеюсь, что не только в моём исполнении. А кое-что надо, чтобы было и без гитары, только голосом, и лучше всего очень красивым женским. :0). Тем более, что игра отчасти в жанре волшебной сказки, так что там песни прекрасных девушек... →
Комментарии: 5


merlin_nsk
merlin_nsk

1409
Мысли о магии
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-07 05:57:28

Что такое магия, выразить можно. МАГИЯ - это конкретные способы, методы, технологии, техники и инструменты проявления волшебного. Но это не само волшебное, а лишь НЕКОТОРЫЕ пути его реализации, подчеркну, не все. Волшебное не сводится к одной лишь магии. И наиболее интересен момент, связанный с магией на игре. Не с "игровой магией", а именно с магией на игре, лишь одним аспектом чего является "игровая магия"... →
Комментарии: 2


merlin_nsk
merlin_nsk

1410
Волшебное и религия
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-07 05:39:36

В размышлениях о волшебном неизбежно выходишь на взаимоотношения его с религией.
 


Хотя религия во все монотеистические века была активно против и боролась с проявлениями волшебного костром и топором, - а в наше время иногда высказывается СОЖАЛЕНИЕ (!), что цивилизация воспрещает столь эффективный и эффектный способ, как, видите ли, негуманный! - с религией понятно, почему она так против... →
Комментарии: 18


merlin_nsk
merlin_nsk

1411
Мысли о Волшебном
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-07 05:17:18

По теме волшебного и магии (а это разные вещи) будет несколько текстов. Всё это писалось в разработке игры "Кузнец, Огонь и Песня", ибо хочется сделать так, чтобы там было действительно Волшебное, а не "модельная магия" (разработчики модельных магий на свой счет пусть не относят, их дело тоже хорошее, просто разного желаем)... →
Комментарии: 15


merlin_nsk
merlin_nsk

1412
Откопал в своем архиве дельную статью о магии...
merlin_nsk, Про РИ, 2009-10-07 04:47:40


Автор - Антон Карелин (Саратов), доклад был прочитан 8 октября 1999 г. в Казани. Публикую здесь целиком, так как материал имеет отношение к разработкам магии в "Кузнеце". Да и вообще, к магии в ролевых играх - очень уж нетривиальные аспекты создания этой самой магии там получаются. Мне также будут интересны ваши соображения по сути написанного в докладе... →
Комментарии: 17


merlin_nsk
merlin_nsk

1413
Кузнец, Огонь и Песня - http://rpg.nsk.ru/texts/kuznec/
merlin_nsk, Про РИ, 2009-09-29 12:31:11

Это игра, которую мы сейчас готовим. Может показаться странным, что вот выложены там география (и даже с картами), немного исторических хроник, описание города и 53 роли - а между тем, ни концепции, ни того, почему мы взялись за эту игру, ни правил, ничего такого. И еще - а как понять из географии и ролей, почему у игры такое название? Но всё будет выложено в свой черёд, ибо есть и концепция, и почему... →
Комментарии: 4


merlin_nsk
merlin_nsk

1414
По выезду 5-9 августа на Геодезическую - выложена часть информации
merlin_nsk, Про РИ, 2009-07-14 08:50:58

На сайте выложены карта и пешеходная лоция, как добраться, и многое другое тоже.

Комментарии: 2


masterjatnik
masterjatnik

(merlin_nsk)
2420
Творческая Мастерская «САТОРИ» начинает работу
Мастерятник, 2009-07-09 13:35:47


Итак, более чем полугодовой этап семинарской работы по созданию САТОРИ (Синтетико-Аналитической Теории Относительности Ролевых Игр) завершился. Сейчас сформированы  теоретико-философский фундамент и основы игроконструкта, накоплено много прямых и побочных материалов, пришло понимание того, как и куда это развивать - и стало ясно, что по этой штуке надо делать полноценную Творческую Мастерскую. Что и делаем... →
Комментарии: 0


mastersklub
(merlin_nsk)
2436
Творческая Мастерская «САТОРИ» начинает работу
Мастер-клуб, 2009-07-09 13:34:47


Итак, более чем полугодовой этап семинарской работы по созданию САТОРИ (Синтетико-Аналитической Теории Относительности Ролевых Игр) завершился. Сейчас сформированы  теоретико-философский фундамент и основы игроконструкта, накоплено много прямых и побочных материалов, пришло понимание того, как и куда это развивать - и стало ясно, что по этой штуке надо делать полноценную Творческую Мастерскую. Что и делаем... →
Комментарии: 0


merlin_nsk
merlin_nsk

1415
Итак - Творческая Мастерская «САТОРИ»
merlin_nsk, САТОРИ, 2009-07-09 13:18:23


Сайт (предварительный, пока не динамический): http://rpg-satori.narod.ru
Сообщество (для интерактивного общения и работы):
http://community.livejournal... →
Комментарии: 9


merlin_nsk
merlin_nsk

1416
Идея для игрового градостроительства, особенно для волшебного
merlin_nsk, Про РИ, 2009-06-04 06:53:58

"Каркас здания" из одних верёвок, для блеска выкрашенных серебрянкой, или из прочных блестящих лент. Для установки достаточен один центральный лёгкий столбик, остальное растягивается как у шатровой палатки, можно не столь заметными верёвочками и колышками. Для "высокой башенки" можно употребить как часть каркаса дюралевые гимнастические обручи, они  тонкие и лёгкие и тоже блестят... →
Комментарии: 7


merlin_nsk
merlin_nsk

1417
Концепция смерти и посмертия в РИ
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-30 08:31:07


Предлагаемая концепция - результат теоретических разработок по системе игры САТОРИ (исходные тезисы - http://merlin-nsk.livejournal.com/15550.html) и решает сразу несколько задач, насущных почти для любой РИ. Она предположительно применима как на малых, так и на крупномасштабных играх, и будет применена на нашем первом игровом проекте по системе САТОРИ в 2010 году... →
Комментарии: 144


merlin_nsk
merlin_nsk

1418
Вопросы к специалистам
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-28 12:23:07

В наших исследованиях мы не в первый раз столкнулись с нехваткой узкоспециальных знаний. Ниже мы попытались описать что думаем, какие именно пробелы имеются, и о чем хотелось бы получить ответы. Возможно, новые знания в корне изменят способ и/или направление наших разработок; возможно, наоборот, окажутся "опорным камнем свода".

На данном этапе реплики "вы ерундой занимаетесь" (в любой форме) будут скрываться... →
Комментарии: 7


merlin_nsk
merlin_nsk

1419
А вот хорошие вопросы мастеру для создания игрового мира
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-12 14:05:24

Тоже от dennis_chikin. Допустим, в некоем мире заводится ОНО (варианты: революционная ситуация, война, чума, тунгусский метеорит). Соответственно, три вопроса мастера к миру:

1. Откуда это самое ОНО вообще взялось?
2. Почему только сегодня, а не, скажем, год назад?
3. Почему мир в том виде, в котором сейчас есть, не издох еще раньше?

Комментарии: 7


merlin_nsk
merlin_nsk

1420
Про получение удовольствия на ролевой игре
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-12 13:33:10


Многие полагают, что для человека на игре самое архиглавное - это "получение им удовольствия". А это не так, хотя очень любит таким казаться. Главное - это вовсе не удовольствие, а обретаемые ценности и найденные и "взятые" человеком смыслы.

 

Почему? Удовольствие может получать и животное. Но обретать ценности и смыслы - только человек... →
Комментарии: 4


merlin_nsk
merlin_nsk

1421
Хороший практический совет для создания персонажа
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-12 12:28:19


От dennis_chikin - принцип трех вопросов:

1. Что ваш персонаж вообще в этой жизни хочет?
2. Как он до такой жизни дошел?
3. Почему при всей этой радости он до сих пор жив?


Комментарии: 0

merlin_nsk
merlin_nsk

1422
Один спорный тезис из вчерашнего семинара Дана Когана
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-12 08:58:17


Я на семинаре ничего не говорил потому, что Дан уточнил, что это его аксиоматика, и специально попросил с ней не спорить. Просьба докладчика - святое. Тем более, что Дан потом "в кулуарах" сказал, что ему не очень понятно, как это РИ может быть одновременно и игрой и жизнью, и что он исходит из других постулатов, а это тот момент, по которому мне и видится спорным его тезис... →
Комментарии: 43


merlin_nsk
merlin_nsk

1423
Впервые побывал на семинаре САРЗ
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-11 18:28:23


Сегодня (точнее, уже "вчера", 11-го). Тема была о построении роли, которая не то же самое, что персонаж (точнее, "персонаж" - это часть "роли"). Семинар вёл Дан Коган. Ну, если это он  так "не подготовился" - то каждому бы так не готовиться. :0) Я почерпнул для себя несколько интересных моментов.

Что сказать?!.. САРЗ - хорошая... →
Комментарии: 3


merlin_nsk
merlin_nsk

1424
О теоретизировании в РИ
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-08 09:09:31

... →
Комментарии: 24


merlin_nsk
merlin_nsk

1425
Теория РИ, которая применяется на практике
merlin_nsk, Про РИ, 2009-04-03 09:26:05


Иногда от практиков РИ раздаются сетования, что, мол, никакой пользы от этих теоретиков, ничего полезного они для практики (и практиков) не делают и не пишут ни материалов применимых, ни даже отчётов. Ну, это не так.

Ведь теория - это итог анализа практики. И если практика не кал, то и теория будет не анализом кала. Да, она не голимая рецептура, и поэтому для её успешного применения в практике надо затратить некий мыслительный труд (ну, это уж кто хочет...)... →
Комментарии: 0


merlin_nsk
merlin_nsk

1426
РИ и искусство: Художник и Обретатель
merlin_nsk, Семинар "РИ как искусство", 2009-03-22 10:39:16


В предыдущем тексте я сформулировал смысл искусства, в т.ч. в РИ – так, как сам его понял. На всякий случай, какое отношение этот смысл может иметь к уважаемым читателям, приведу несколько тезисов Виктора Франкла из книги «Человек в поисках смысла»:

Смысл нельзя дать - его нужно найти.
Ценностям мы не можем научить - ценности мы должны пережить.
Смысл должен быть найден, но не может быть создан.
Смысл не только должен... →
Комментарии: 0


merlin_nsk
merlin_nsk

1427
РИ - ЭМОЦИИ, СМЫСЛЫ... И ИСКУССТВО
merlin_nsk, Семинар "РИ как искусство", 2009-03-22 08:51:51

РИ - ЭМОЦИИ, СМЫСЛЫ... И ИСКУССТВО

Мне кажется, я понял глобальный смысл искусства в РИ, а может, и искусства вообще. На это меня натолкнули следующие источники:

1. Лев Толстой «Что такое искусство» (по Google много где, например... →
Комментарии: 13


merlin_nsk
merlin_nsk

1428
Про РИ и зрителя
merlin_nsk, Семинар "РИ как искусство", 2009-03-20 12:47:59

Этот текст - своего рода затравка к следующим постам на тему РИ и искусства.

Когда заходит разговор о РИ как искусстве или о том, где искусство в РИ, оппоненты почти всегда вспоминают про «пассивного зрителя». Который только «воспринимает» произведение искусства, но сам в его создании "не участвует". С этим зрителем - вечный заклин у ролевиков, что якобы в РИ зрителя нет, а в искусстве он такой априорно есть, и потому сами понимаете... →
Комментарии: 7


merlin_nsk
merlin_nsk

1429
О Круглом столе про сегментацию
merlin_nsk, Про РИ, 2009-03-14 12:12:11

Недавно я внимательно и полностью прослушал аудиозапись Круглого стола на СибКоне-2009 "Сегментация и прогноз развития ролевого движения". Пришёл в некое недоумение, прослушал некоторые большие куски ещё раз... По долгом размышлении понял, что хочется сказать.
 


Текст оставил ощущение некоей принципиальной неверности подхода... →
Комментарии: 0

merlin_nsk
merlin_nsk

1430
Офигенная мысль про искусство... и про РИ.
merlin_nsk, Семинар "РИ как искусство", 2009-02-02 13:26:17


Прорабатываю я к своему семинару статью "Философские концепции искусства" ( http://www.xserver.ru/user/filki ) и вот читаю... (мои комментарии - красным)

 

Ситуация, сложившаяся в теории искусства, имеет прямые аналогии в философском анализе сущности человека и в изучении эстетикой сущности искусства... →
Комментарии: 3


   1 2